Звукова карта для комп'ютера

6b8bdc07 юридическая консультация онлайн
Звуковая карта для компьютера

Звукова карта - невід'ємний атрибут мультимедійного комп'ютера. Раніше, коли ПК були древніми і моторошно повільними, звукову карту для комп'ютера доводилося купувати окремо, підбирати необхідний тип роз'єму, встановлювати, а потім - вдумливо налаштовувати в потрібній програмі. Хто пам'ятає, що таке DOS-додатки, той мене зрозуміє :)

Зараз - все набагато простіше! Звукові карти для комп'ютерів діляться на кілька категорій:

  • виконані у вигляді окремої друкованої плати, що встановлюються всередині системного блоку (дискретні)
  • інтегровані (on board), що є невід'ємною частиною материнської плати
  • зовнішні (наприклад - USB) рішення

Пропоную, як завжди «пройтися» по всім цим категоріям і оглядово розглянути переваги та недоліки цих конструкцій.

Почнемо зі вбудованих (онбордних) звукових карт комп'ютера. На фото нижче типовий приклад такого рішення:

Вбудована звукова карта в материнську плату Вбудована звукова карта в материнську плату

Це - мікросхема, розпаяна на самій системній платі. Дуже часто це - бюджетні звукові чіпи від фірми «Realtek» (RTL AC97). Є рішення і солідніше (дорожче), з шестиканальним звуком, апаратною підтримкою різноманітних кодеків і т.д. Загальне правило тут таке: чим дорожче материнська плата, тим якісніший звуковий чіп на неї припаюють.

Стандартний набір роз'ємів звукової карти комп'ютера з тильного боку системного блоку виглядає наступним чином:

У загальному випадку призначення їх наступне:

  1. вхід рожевого кольору - для підключення мікрофона (mic)
  2. зелений вихід (line out) - для підключення пасивної чи активної (зі своїм джерелом живлення) акустики. Простіше кажучи - колонок.
  3. блакитний вхід (line in) - для запису звуку із зовнішнього джерела (музичний центр, домашній кінотеатр і т.д.)

Іноді кольору роз'ємів вбудованих звукових карт можуть відрізнятися. Стандарту в цьому сенсі немає.

Однією з проблем вбудованих звукових карт є те, що самі по собі (на випробувальному стенді виробника) вони можуть показувати досить непогані результати, але ось після напування їх на материнську плату ситуація може докорінно змінитися. Справа в тому, що під час роботи системний блок комп'ютера «видає» електричні «шуми» (перешкоди), які дуже навіть впливають на кінцевий результат дискретизації, що видається вбудованою звуковою картою.

Кодування сигналу тут виробляється силами центрального процесора , що додатково навантажує його (не так сильно, але все ж). Якщо ЦП сильно завантажений, то звук може почати «заїкатися» :) Також для подібних рішень проблемою може виявитися відтворення бас музичної складової, так як вбудовані звукові карти комп'ютера не можуть (в більшості своїй) адекватно відтворювати низькі частоти і ми маємо «бубухающій» або «захлинається» звук на «низах».

Хоча, для потреб рядового користувача цього все ж цілком достатньо, а от якщо Ви хочете почути дійсно якісне і «чисте» звучання, то Вам буде потрібно щось інше.

Наприклад - дискретна звукова карта, яка вставляється в PCI слот у вигляді окремої плати розширення (як, наприклад, - мережевий адаптер ). Пам'ятається, була у мене така (продав, а шкода!) - «Creative-Sound-Blaster-Audigy 5.1».

Зовнішня звукова карта Зовнішня звукова карта

Подібні карти мають свій власний спеціалізований звуковий процесор і я реально, відразу відчув різницю. Звук - чистий (24 біта), ніяких чутних перешкод (подвійного луни та ін.) Під час запису з мікрофона не спостерігається, можна підключити звукову систему «домашній кінотеатр» 5.1 з сабвуфером (підсилювачем низьких частот), все як годиться.

Історично так склалося, що фірма «Creative» вважається безсумнівним авторитетом на ринку акустичних систем і звукових карт для комп'ютера. Це не реклама, але, по крайней мере, тримайте цей факт в голові при поході в магазин :)

Відразу скажу, що до таких зовнішніх звуковим картам треба купувати хороші колонки (бажано - в корпусі з дерева) або якісні навушники. Останні у мене вдома від фірми «Косс», модель «Koss Ur / 29».

Навушники для ПК Навушники для ПК

У них добре помітні навіть низькі частоти, які просто «зрізаються» при прослуховуванні музики через неякісний вироби. Це - далеко не нова модель, а заплатив я за них свого часу 40 доларів.

Окремо хочеться відзначити, що навушники дуже зручно сидять на голові. Це не так важливо, як може здатися на перший погляд! Раніше я захоплювався прослуховуванням аудіокниг і у мене були звичайні комп'ютерні навушники доларів за 10 (на вигляд - дуже непогані, до речі). І ось після кількох годин, проведених з ними на голові, вуха просто «відвалювалися», а теперішні мої Koss-и взагалі не відчуваються, як щось стороннє й що давить!

Ще раз акцентую, що з поганим (дешевим) пристроєм відтворення навіть при найякіснішої звукової карти комп'ютера результатом Ви залишитеся задоволені.

Якщо торкнутися чисто ігрових (геймерських) рішень, то в продажу можна зустріти навушники з багатообіцяючою написом «3D». Досягатися цей ефект, по видимому, повинен за допомогою трьох невеликих динаміків, розташованих в кожному «вусі» пристрою. Залежно від ігрової ситуації, звук вибірково передається в потрібний динамік. Задумка, можливо, і хороша, але ті навушники, які тестував я особисто не справили на мене незабутнє враження :)

Також окремо хочу відзначити, що в комплект поставки дискретної звукової карти входить фірмове програмне забезпечення. Це - драйвера і програвач з можливістю підключення до нього цифрових «пресетів» (ефектів, заготовок або фільтрів), які накладаються поверх музичної композиції, привносячи в неї абсолютно нове звучання. Іноді ефект настільки заворожує, що одну і ту ж мелодію (пісню) можна слухати багато разів поспіль, просто включаючи або змішуючи різні «пресети».

Як бачите, на фото вище моя карта мала роз'єм підключення PCI. Зараз він поступово відмирає і активно просувається інший стандарт для плат розширення - PCI Express 1x:

Звукова карта PCI Express 1x Звукова карта PCI Express 1x

Такі пристрої підтримують так звану технологію 3D звуку, яка досить розвинена в індустрії комп'ютерних ігор. До таких можна віднести інтерфейс програмування джерел звуку в просторі від «Microsoft», який називається «Direct Sound 3D». Це - частина технології прикладного програмування DirectX, яка відповідає за точне розташування джерела звуку в тривимірній сцені.

Спільно з описаним вище, застосовується і інше рішення, розроблене фірмою «Creative». Воно називається «EAX» (Environmental Audio Extensions - звукові ефекти навколишнього середовища). Це - органічне доповнення попередньої технології, яка наповнює тривимірну сцену звуковий «глибиною», наповнюючи її такими ефектами, як накладення декількох звуків, реверберація (його відображення з поступовим загасанням), відлуння і т.д.

Технологія постійно розвивається і існує вже кілька її поколінь (версій) і чим більший порядковий номер версії «EAX» підтримує звукова карта комп'ютера, там більш реалістичне звукове оточення Ви можете почути в своїх колонках / навушниках.

Виходить, що «Direct Sound 3D» управляє місцем розташування в просторі звуків і самого слухача, а «EAX» створює віртуальний аудіо-світ навколо джерел звучання, наповнюючи цей світ різними ефектами і «занурюючи» в нього гравця.

Тепер нам залишилося розібрати останній клас звукових карт для комп'ютера, пам'ятайте який? :) Правильно - зовнішні звукові карти.

Нюанс тут полягає в тому, що подібні вироби підрозділяються на дві категорії - дешеві «пищалки» і професійні рішення для роботи зі звуком.

До першої категорії можна віднести USB карти, схожі на ту, що зображена на фото нижче:

Що тут можна сказати? Той же дешевий звуковий чіп, але припаяний до USB інтерфейсу. Напис «3D Sound», по видимому, можна розглядати, як рекламу іншого (не має нічого спільного з даними) продукту :) На одному форумі людина продавала такі по 2,5 долара за штуку!

А ось це - професійна USB звукова карта для комп'ютера «Creative Professional E-Mu Tracker Pro»:

Як бачите це - цілий міні-пульт джедая ... тобто - діджея! :)

Коштує така «іграшка» приблизно 200 доларів. Пристрій добре тим, що це саме зовнішня звукова карта. Її перевага (навіть у порівнянні з дискретною) в тому, що вона винесена за межі комп'ютера, а значить все паразитні електричні шуми і «наведення», мають місце бути всередині корпусу, на неї не поширюються.

Ось тільки деякі з переваг даного рішення:

  1. автономний блок живлення на 5 Вольт
  2. індикатор рівня сигналу / шуму
  3. повністю незалежні лівий і правий канали
  4. можливість підключення професійного мікрофона
  5. підключення і регулювання навушників
  6. Перемикач заглушення «фону»
  7. частота дискретизації до 192 kHz (кіллогерц) при 24-х бітах на всіх частотах

Примітка: Карти такого класу не підтримують різних технологій 3D звучання (ігрових), оскільки призначені для професійної роботи зі звуком, а не для ігор. Мій знайомий, наприклад, використовує аналогічний зразок для підключення до нього своєю електрогітари, записуючи на комп'ютер найчистіший звук без перешкод і спотворень.

Давайте (для повноти висвітлення питання) розберемо з Вами ще одну модель звукової карти для комп'ютера. Це - молодший варіант розглянутого нами вище зразка. Називається він «Creative Professional E-Mu 0404»:

Давайте пройдемося по роз'ємів. Що ми тут бачимо:

  • Два аналогових входи і виходи розміром 1/4 ''
  • Оптичний S / PDIF вхід / вихід 24-bit / 96kHz
  • Коаксіальний S / PDIF вхід / вихід 24-bit / 96kHz
  • MIDI вхід / вихід

Зупинимося на деяких моментах докладніше. Що таке «S / PDIF»? Розшифровується як «Sony Philips Digital Interface» - цифровий інтерфейс, розроблений компаніями «Соні» та «Філіпс». Це формат передачі аудіо даних від одного пристрою до іншого в цифровому вигляді (без перетворення в аналоговий сигнал), що дозволяє уникнути падіння якості звучання.

Даний роз'єм буває виконаний в двох різних форм-факторах. Для підключення коаксіального і оптичного кабелів. Інтерфейс підключення оптики називається «TosLink». Ось вони - на фото нижче (оптичний - праворуч).

Раз вже ми торкнулися цифровий інтерфейс, то не можна не сказати пару слів і про аналогової передачі звуку. За аналогову передачу у нас відповідає спеціальний роз'єм «RCA», який ще можна побачити на багатьох пристроях.

Абревіатура «RCA» розшифровується як «Radio Corporation of America». Це - один з найбільш поширених роз'ємів, що застосовуються в споживчої аудіо продукції. Самі закінчення (RCA jack) можуть називатися по різному: «phono connector», або CINCH / AV connector, в просторіччі часто іменуються «тюльпан» або - «дзвіночок».

Даний тип коннектора широко застосовується для передачі відеосигналу і стереофонічного звуку. Через жовтий роз'єм - йде відео, білий призначений для монофонічного сигналу або лівого каналу стереофонічного двоканального аудіо, червоний - для правого каналу стереофонічного двоканального аудіосигналу.

Ось, власне, і все що я хотів розповісти Вам про звукових картах: які вони бувають і для чого можуть використовуватися. Сподіваюся, що дана стаття допоможе Вам при виборі звукової карти для свого комп'ютера.

4345
adminpc
-