Вбудована відеокарта

6b8bdc07 Накопитель юсб по материалам http://www.usb-tut.ru.
Встроенная видеокарта

Вбудована відеокарта (її ще часто називають інтегрованою або «onboard» відкритий) є частиною набору мікросхем системної логіки материнської плати комп'ютера (частиною чіпсета). Вбудована відеокарта, як правило, розташовується всередині мікросхеми його «північного мосту».

Не хвилюйтеся, якщо поки не зовсім розумієте про що йде мова (якісь «мости» і т.д.) Інформація про пристрій материнської плати ми з Вами поговоримо більш докладно в наступних розділах. Поки нас цікавить виключно вбудована відеокарта. На фото представлений типовий приклад інтегрованого відео на материнській платі.

Вбудована відеокарта Вбудована відеокарта

Цифрою «1» у нас тут і позначений цей таємничий «північний міст». Як бачите - нічого особливого в ньому немає: велика мікросхема, під кришкою якої і розташована (крім усього іншого) вбудована відеокарта. Маркування чіпсета (написи на ньому) може бути зовсім різна, залежно від виробника. В даному випадку ми бачимо що цю мікросхему випустила фірма «SIS» цифри нижче - її серійний номер і модель.

Примітка: в сучасних комп'ютерах мікросхеми чіпсета часто прикривають радіаторами для розсіювання тепла. Так що подивитися маркування буває не так-то просто.

Під цифрою «2» на фото вище у нас - процесорний сокет (весь в дірочках під процесорні «ніжки»). Цифрою «3» позначені два роз'єми під модулі оперативної пам'яті.

Зараз давайте подивимося які ж є особливості, якими відрізняється вбудована відеокарта. Давайте розберемо цей момент докладніше. Що є і чого немає у двох різних типів відеокарт: інтегрованої і зовнішньої (дискретної)?

Ось ці відмінності: зовнішню карту можна замінити на більш нову. Всі сучасні зовнішні відеокарти мають потужне і продуктивне графічне ядро, прикрите високопродуктивної системою охолодження. Мають свою власну (напаяти на самій видеоплате) пам'ять, причому пам'ять швидшу, ніж оперативна. Також - високошвидкісну шину передачі даних, характеристики якої залежать від типу роз'єму для підключення відеокарти до материнської плати (PCI, AGP, PCI-Express і т.д). Дискретні рішення також оснащені різними виходами для підключення моніторів і телевізорів.

Вбудована відеокарта - це невід'ємна частина набору системної логіки чіпсета материнської плати, що не підлягає заміні (хіба з заміною самого чіпа). Вбудоване відео, за визначенням, набагато менш продуктивне ніж його дискретний аналог. Доля таких відеокарт - недорогі офісні комп'ютери, які не потребують потужного графічного процесора.

Вбудована відеокарта не має своєї оперативної пам'яті, а користується пам'яттю, встановленої на материнській платі. Звідси - додаткове зниження швидкодії (дані від відеокарти передаються спочатку контролера оперативної пам'яті, потім - в саму пам'ять комп'ютера, а потім вже надходять на обробку в центральний процесор). Коротше кажучи, - довга історія! :) Так, і передаються вони не по спеціалізованій шині даних, а по загальній системній шині на материнській платі, що додатково знижує швидкість швидкодії таких систем.

Інтегроване рішення має на задній стінці системного блоку один стандартний роз'єм VGA для підключення монітора або телевізора (в сучасних моделях зустрічаються екземпляри, які мають і цифровий DVI / HDMI роз'єм).

Роз'єми вбудованої і зовнішньої відеокарт Роз'єми вбудованої і зовнішньої відеокарт

На фото вище під номером «1» ми бачимо відео вихід, яким оснащена вбудована відеокарта. Під номером «2» - один з відео виходів відеокарти дискретною (виконаної у вигляді окремої плати розширення).

Як ми вже згадували, вбудована відеокарта - доля офісних комп'ютерів середньої потужності. Ви не зможете запустити на такій карті комп'ютерну гру з реалістичною тривимірною графікою і складними ефектами. Точніше так: запустити щось, при певних обставинах, зможете, але ось «гальмувати» вона буде - безбожно! А воно Вам треба? Краще, якщо не можете без ігор, - придбайте собі хороший графічний прискорювач доларів за 150-200 і на кілька років забудете про цю проблему :)

Наприклад, на хороші материнські плати, які, на думку виробника, будуть використовуватися в мультимедійних ігрових конфігураціях вбудовані відеокарти навіть не встановлюються (і правильно, навіщо вони там потрібні, якщо їх все одно не будуть використовувати?).

Як визначити вбудоване у Вас відео чи ні? А - на око :) Ще раз уважно подивіться на задню стінку системного блоку (фото вище), примічали, як розташований роз'єм під номером «1», а як - під номером «2»? Тепер подумки уявіть, що корпус прозорий і «побачите» як в ньому розташована материнська плата (паралельно бічній кришці), відповідно, і VGA вихід інтегрованого відео - так само.

Тепер дивимося на цифру «2» - роз'єм орієнтований перпендикулярно по відношенню до материнської плати, - саме так, як встановлюється в слот графічного прискорювача зовнішня (дискретна) відеокарта.

зовнішня відеокарта зовнішня відеокарта

Зараз на ринку з'явилися центральні процесори з інтегрованим в них графічним ядром. Ідею з інтегрованими безпосередньо в центральний процесор додатковими функціями (графічний чіп розташований на одному кристалі з процесором, контролером оперативної пам'яті і кешем, а не винесено окремої мікросхемою) ще в 2006-му році висловила компанія «AMD». Трохи пізніше вона ж представила свою концепцію APU (Accelerated Processing Unit) і втілила її в життя.

Раніше все це справа чітко поділялося:

  • CPU - (Central Processing Unit - центральне обробляє пристрій)
  • GPU - (Graphics Processing Unit - графічне обробляє пристрій або «пристрій обробки графіки»)
  • Зараз - APU (Accelerated Processing Unit - процесор з відеоприскорювачем або «прискорений процесор», якщо дослівно)

Чисто технічно, будь-який процесор з інтегрованим в нього графічним ядром може бути віднесений до APU. Інша справа, що ця абревіатура поки не дуже широко застосовується, хоча справа вже дійшла до того, що частка графічного компонента в відеоядрі сягає мало не 50-ти відсотків від площі загального кристала.

Пізніше фіра «Intel» випустила і свої рішення з інтегрованою графікою. Яскравими представниками є платформи на базі APU «Sandy Bridge» і їх модифікація - «Ivy Bridge» під сокет LGA 1155.

Як таке можливо: в один і той же обсяг кристала кремнію інтегрується все більше компонентів і функцій? Тут все просто - постійне зменшення технологічного процесу! Наприклад, при переході на новий техпроцес (22 нанометра) на ту ж площу можна помістити більшу кількість транзисторів (чим дрібніше деталі, тим більше можна їх засунути в кінцевий виріб).

Примітка: нанометр (стара назва «миллимикрон») - одна мільярдна частина метра! Одна з широко поширених одиниць виміру, яка трапляється в технологіях напівпровідникового виробництва.

Дійшло до того, що на деяких сучасних ноутбуках система охолодження має зовсім не класичний вид. Поясню свою думку: замість раніше звичної нам компонування з трьох радіаторів на теплових трубках (процесор, північний і південний міст), ми маємо один чіп і один радіатор! Трубка відводу тепла тягнеться через всю плату і закінчується вентилятором, який «викидає» тепло назовні корпуса комп'ютера .

На материнській платі, по суті, залишаються тільки різні допоміжні елементи: формувачі напруги, системи його згладжування і фільтрації (конденсатори, дроселі), елементи, що відповідають за запуск плати і контроль її температури (мультіконтроллером). Всі основні контролери і мікросхеми зібрані в одному APU чипі.

Ось цей же мага-чіп зі знятою системою охолодження:

Очевидно, що подібна конструкція дає мінімальні тимчасові затримки в передачі потоків даних між усіма перерахованими вище вузлами. А це, в свою чергу, забезпечує досить непогану продуктивність цим вбудованим відеокартам. Можна сказати так: вбудоване графічне ядро в «Sandy Bridge» має ту ж продуктивність, що і зовнішня відеокарта початкового рівня, а то і більше. І, звичайно ж, - апаратна підтримка відеопотоку в HD якості! :)

Хочу додати невелику ремарку: при традиційному підході вважається, що вбудована відеокарта жодним чином не може працювати спільно з зовнішньої, ні розширювати ні доповнювати її функціонал. Або та, або - інша. При наявності зовнішньої вбудована відеокарта просто відключається.

Але, як то кажуть, з будь-якого правила є винятки. У нашому випадку це ноутбуки з двома відеокартами. Першою і основною, як правило стоїть якась модифікація «Intel HD». Другий відкритий ставлять більш потужну відеокарту від «AMD» або «NVidia». Вона включається в роботу, коли перша (інтегрована) відеокарта «не тягне». У тривимірних іграх, наприклад.

Ви запитаєте, чому б не поставити одну потужну відеокарту, яка впорається з усіма завданнями? А енергоспоживання? Це ж ноутбук, йому важливо максимально довго працювати від батареї, а потужна відеокарта і енергії споживає багато. Ось і пішли виробники на такий компроміс. Поки ви працюєте в Word'е або OpenOffice, зображення на екран виводить економічна интеловский відеокарта. Запустили іграшку, - включився в роботу потужний 3D-GPU від «AMD» або «NVidia», відсторонивши тимчасово основну.

Але тут, знову ж таки, відеокарти працюють по черзі, хоч і навчилися перемикатися між собою автоматично і без перезавантаження. По справжньому спільна робота вбудованою і дискретною відеокарт почалася з появою технології NVidia Optimus. У ній вбудована интеловский відеокарта не відключається, а надає свій кадровий буфер для дискретної сусідки. Таке ось співпрацю. Потужна карта від NVidia формує зображення і «кладе» його до кадрового буфер вбудованої карти, а та бере на себе обов'язки щодо виведення зображення на екран.

Так що якщо у вас на ноутбуці потужна дискретна відеокарта, а гри з 3D-графікою сильно гальмують, в першу чергу перевірте перемикається чи ноутбук на неї. Може бути, слабенька интеловский намагається 3D прораховувати, а у неї це виходить, все таки, не дуже.

4950
adminpc
-